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  • Montag, 28. September 2020 12:13

Raidregeln TT

Morticía

Twilight Temple Raidregeln (Stand: 29.11.2018):

§1 Führung


§1.1 Die Führung setzt sich aus 2 Raidleitern pro 12er Team zusammen. Im Raid Ultra sind das Elsayanor und Xenory; Im Raid Vesh sind das Flàmé und Morticía.

§1.2 Die Raidleiter vertreten den Progress der Raidgruppen. Sie sind für die Planung der Raids, die Ausarbeitung der Taktiken sowie das Hinweisen auf Fehler oder andere Mängel zuständig.

§1.3 Die Raidleiter dienen der Sicherung des emotionalen Standards des Raids und sind Ansprechpartner bei Problemen, die nicht direkt im Bezug mit dem Progress des Raids stehen (z.B. Probleme mit anderen Spielern oder unfaire Lootvergabe).


§2 DKP

§2.1 Jeder Spieler startet mit 30 Start-DKP.

§2.2 Bosskills geben verschiedene DKP: Boss 1 gibt 3 DKP, Boss 2 gibt 3 DKP, Boss 3 gibt 4 DKP, Boss 4 gibt 5 DKP.

§2.3 Wurde ein Boss noch keine drei Mal gelegt, gibt es für jede abgeschlossene Stunde 1 DKP.

§2.4 Die Raidleiter können, unabhängig vom Raid, mit Begründung -/+ DKP verteilen.

§2.5 Bei nicht Erscheinen eines Spielers, trotz dessen Anmeldung im Planer, werden - DKP verteilt und den im Ermessen der Raidleiter liegende anderweitige Sanktionen verordnet.

§2.5.1 Es muss definitiv ein Status im DKP-Planer fristgerecht VOR dem Raid festgelegt werden. Die Frist zur Statusfestlegung ist immer 48 h vor Raidbeginn. Grundsätzlich gilt Folgendes:

a) wenn Spieler sich nicht rechtzeitg im DKP-Planer abmelden: - zwei Drittel der am Raidabend theoretisch verdienbaren DKP abgezogen (aufgerundet)
b) wenn Spieler sich nicht rechtzeitig im DKP-Planer anmelden: - zwei Drittel der am Raidabend theoretisch verdienbaren DKP abgezogen (aufgerundet)
c) wenn Spieler sich nicht rechtzeitg im DKP-Planer auf die Ersatzbank setzen: - zwei Drittel der am Raidabend theoretisch verdienbaren DKP abgezogen (aufgerundet)

Dies gilt auch, wenn es durch die Raidleiter nachgeholt werden muss. Diese Maßnahme hat sich als notwendig erwiesen.

§2.5.2 Sofern der Raid trotz der Abwesenheit eines angemeldeten Spielers stattfinden kann, werden die Hälfte der am Raidabend theoretisch verdienbaren DKP abgezogen (aufgerundet). Der betroffene Spieler wird vom gesamten Loot der nächsten Raid-ID ausgeschlossen, an dem er teilnimmt.

§2.5.3 Falls der Raid durch die Abwesenheit eines Spielers überhaupt nicht stattfinden kann, liegt, augrund der immensen Auswirkungen für den gesamten Raid, die Bestimmung der Strafe im Ermessen der Raidleitung.

§2.6 Spieler, welche den Abend nicht mitraiden können, aber für den Raid immer erreichbar sind und somit einsetzbar, bekommen die vollen DKP des Abends gutgeschrieben.

§2.6.1 Erreichbarkeit wird in diesem Fall definiert durch: Erreichbar innerhalb von 5 Minuten durch die Anstupsfunktion im TeamSpeak.

§2.6.2 Etwaige Fehler in der Spieleprogrammierung und damit einhergehende Abwesenheit am Raidabend, obliegt der Verpflichtung des betroffenen Spielers und ist vorher mit der Raidleitung zu klären.

§2.7 Spieler, welche den Abend nicht mitraiden können und sich nach einiger Zeit abmelden, - somit nicht mehr einsetzbar sind, - bekommen die halben DKP des Abends gutgeschrieben. Sofern keine Abmeldung erfolgt, entscheidet die Raidleitung, wie die DKP-Vergabe erfolgt.

§2.8 Ein DKP-Konto darf nicht überzogen werden. Bietet ein Spieler mehr DKP auf Ausrüstungsgegenstände als er besitzt, kann er vorübergehend vom Loot gesperrt werden. Diese Entscheidung liegt im Empfinden der Raidleitung.

§2.9 Sollte ein Loot nicht mehr anderweitig benötigt werden, greift der Paragraph §3.5.


§3 Lootvergabe

§3.1 Die Lootvergabe erfolgt mit DKP-Einsatz und durch offenes Bieten im Teamchat.

§3.2 Versiegelte Materialien werden von der Raidleitung gesammelt und verkauft. Das verdiente Gold wird unter dem Raid aufgeteilt.

§3.2.1 Sollten Mitglieder des Raids Bedarf an den Materialien haben, können diese nach dem Raid beim Raidleiter erstanden werden. Der genaue Preis für versiegelte Materialien errechnet sich aus dem AH-Preis zum Zeitpunkt des Drops - 10 %.

§3.3 Als Startgebot gilt:

20 DKP Waffen-Material ohne Steel
30 DKP Elementar-Schmuck
0 DKP pro Grand Celestial Steel
0 DKP pro Blood Pearl

Als Festgebot gilt:

3 DKP pro Baguateil

§3.3.1 Kostüme werden für Gold hochgeboten. Das Gold wird gesammelt und unter den Raidmitgliedern aufgeteilt.

§3.3.2 Das Waffenmaterial kann nur von Personen ersteigert werden, die bereits eine Aransuwaffe der Stufe 9 haben. Sollten alle Mitspieler eines Tokens keine Aransuwaffe der Stufe 9 haben, so ist diese frei zu ersteigern.

§3.3.3 Die Grand Celestial Steel sind vorrangig für Spieler mit Aransuwaffen der Stufe 9 zu ersteigern und werden auch an diese priorisiert vergeben. Der 5-er Stack Grand Celestial Steel von Boss 4 wird einmalig als Waffenpaket mit dem Token zusammen an den Spieler vergeben, der das Waffenmaterial erhält.

§3.3.4 Sofern alle Spieler eines Raids ihr Tacheon-Waffenmaterial haben oder es droppt ein Waffenmaterial, welches nicht mehr verwendet werden kann, sind die Grand Celestial Steel mit 5 DKP das Stück zu ersteigern.

§3.3.5 Baguas werden automatisch für 3 DKP zwangsverteilt, d.h. man kann nicht darauf passen. Baguateile sollen so verteilt werden, dass ein einzelner Spieler von einem Bonus profitieren kann. Dies gilt für den 3er und 8er Setbonus.

a) Haben zwei oder mehr Raidmember der gleichen Klasse Bedarf an einem Baguateil [Übersetzung: sie wollen es haben], dann gilt das Festgebot und es wird mit /roll 100 darum gewürfelt. Der höchste Wurf gewinnt.

b) Haben zwei oder mehr Raidmember der gleichen Klasse keinen Bedarf an einem Baguateil [Übersetzung: sie wollen es nicht haben], dann gilt das Festgebot und es wird mit /roll 100 darum gewürfelt. Der niedrigste Wurf gewinnt.

§3.3.6 Sollten Baguas droppen, welche alle Spieler schon in Besitz haben, können diese kostenlos erstanden werden, sofern vorgewiesen werden kann, dass bereits ein Bagua derselben Art mit einem Krit-Wert vorhanden ist.

§3.3.7 Sollte einem Spieler ein Bagua fehlen, welches alle anderen Spieler der gleichen Klasse bereits mit oder ohne Crit haben, so hat der Spieler, dem das Bagua fehlt, Vorrang auf den Loot.

§3.3.8 Ornamente werden durch den Ingame-Befehl /dice 1-12 an den jeweiligen Spieler, dessen Nummer gewürfelt wird, vergeben, ohne, dass dafür DKP ausgegeben werden muss oder reihum verteilt.

§3.4 Bei gleichem Maximalgebot von mehreren Parteien entscheiden die Raidleiter, wer den Loot bekommt. Sollte auch hier keine Einigung erfolgen wird der Loot durch einen Zufallsgenerator oder durch den Ingame /roll 100 - Befehl verteilt. In jedem Fall muss das entsprechende Gebot von dem Empfänger des Loots bezahlt werden.

§3.5 Second Elemental Gear Items: Für den Fall, dass ein Item keine weitere Verwendung findet, kann, unter Absprache mit der Raidleitung, das Second Gear zum Testen oder für sonstige Zwecke erstanden werden. Die Vergabe kann nur erfolgen, wenn das entsprechende Material für das Main Gear bereits vorhanden ist:

0 DKP Second Gear 

§4 Raidvorbereitung

§4.1 Jeder Spieler ist eigenständig dafür zuständig, sich während des Raids zu pushen. Das nicht-Verzehren von Bufffood, Tränken und/oder Charms, kann im Zweifelsfall von der Raidleitung negativ ausgelegt werden.

§4.2.1 Jeder Spieler ist eigenständig dafür zuständig, sich mit den Bossmechaniken bereits einmal vertraut zu machen. Es wird beim ersten Antreffen eines Bosses eine kurze Zusammenfassung geben. Damit dies aber Sinn macht, muss jeder Spieler die grundlegenden Mechaniken bereits - zumindest einmal - gelesen und verstanden haben.

§4.2.2 Bei Fragen bezüglich Taktiken oder Vorschlägen kann jederzeit auf die Raidleitung zugegangen werden. Diese versucht nach besten Gewissen, Unklarheiten zu beseitigen und/oder Vorschläge zu überdenken und ggf. mit aufzunehmen.


§5 Raidablauf

§5.1 Der Raidinvite beginnt 15 Minuten vor Beginn des Raids.

§5.2 Jeder angemeldete Spieler verpflichtet sich zum Beginn des Raids anwesend zu sein. Etwaige Abweichungen können mit der Kommentarfunktion im Planer angekündigt werden. Sollte ein Spieler nicht anwesend sein, greift §2.5. Etwaige Probleme, z.B. Bahnausfall und dadurch entstandene Verspätung, können nach dem Raid noch einmal mit den Raidleitern klargestellt werden.

§5.3 Während des Raids ist der Trashtalk im Teamspeak auf ein Minimum zu reduzieren. Während der Bosskämpfe ist der Trashtalk komplett zu unterlassen. Qualifizierte Ansagen sind hiervon ausgenommen.

§5.4 Das Streamen des Raids - egal, welcher Art und auf welcher Plattform - ist grundsätzlich untersagt. Sollte ein Spieler den Raid streamen wollen, so ist vorher die Einwilligung aller an dem Abend beteiligten Raidmitglieder einzuholen.

§5.5 Freie Raidplätze können zum Verkauf von Waffenmaterialien, Schmuck und Baguas verwendet werden, die die Raidmitglieder nicht brauchen. Das Anbieten eines Verkaufruns ist mit der Raidleitung vorher abzuklären. Während eines Verkaufsruns, sollten Raidmitglieder versuchen, sich bestmöglichst nach außen hin zu präsentieren und nicht über Raidinternes zu diskutieren.

§5.5 Sollte Loot nicht benötigt werden, wird bereits mit dem weiteren Trash begonnen. AFK-Pausen u.Ä. werden angekündigt oder erfolgen in Absprache mit den Raidleitern.

§5.6 Das Bieten auf den Loot ist verbindlich.

§5.7 Sollte jemand aus "Spaß" Leute hochbieten, obwohl er den entsprechenden Gegenstand bereits besitzt oder gar nicht tragen kann, kann dies von der Raidleitung bestraft werden. Die Art der Bestrafung liegt im Ermessen der Raidleitung.

§5.8 Wir sind ein Team und jeder sollte den Fortschritt der Raids an erster Stelle sehen.

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